ศิลปะแห่งคลื่น: สร้างสรรค์กราฟตรีโกณมิติ

โจทย์สถานการณ์:

  • นักเรียนได้รับมอบหมายให้สร้างงานศิลปะที่แสดงถึงกราฟของฟังก์ชันตรีโกณมิติ (เช่น sin, cos, tan) โดยใช้เทคนิคทางศิลปะที่หลากหลาย
  • นักเรียนต้องอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างกราฟตรีโกณมิติกับองค์ประกอบทางศิลปะที่ตนเองสร้างสรรค์

วัตถุประสงค์:

  • นักเรียนสามารถวาดกราฟของฟังก์ชันตรีโกณมิติได้อย่างถูกต้อง
  • นักเรียนสามารถอธิบายลักษณะและสมบัติของกราฟตรีโกณมิติได้
  • นักเรียนสามารถเชื่อมโยงความรู้ทางคณิตศาสตร์กับศิลปะได้อย่างสร้างสรรค์
  • นักเรียนสามารถใช้สื่อเทคโนโลยีในการนำเสนองานได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ระยะเวลา: 1 คาบเรียน (50 นาที)

เครื่องมือ/อุปกรณ์:

  • คอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตพร้อมโปรแกรมกราฟ (เช่น Geogebra, Desmos)
  • กระดาษ, สี, ดินสอ, หรืออุปกรณ์ศิลปะอื่นๆ
  • โปรแกรมนำเสนอ (เช่น PowerPoint, Google Slides)
  • โปรแกรม AI สร้างงานศิลปะเช่น Midjourney, Stable diffusion (ถ้ามี)

กิจกรรมการเรียนรู้:

  1. (15 นาที) ทบทวนกราฟตรีโกณมิติ:
    • ครูทบทวนลักษณะและสมบัติของกราฟฟังก์ชันตรีโกณมิติ (sin, cos, tan) โดยใช้โปรแกรมกราฟ
    • ครูยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้กราฟตรีโกณมิติในชีวิตจริง (เช่น คลื่นเสียง, คลื่นน้ำ)
  2. (25 นาที) สร้างสรรค์งานศิลปะ:
    • นักเรียนเลือกฟังก์ชันตรีโกณมิติที่สนใจและสร้างสรรค์งานศิลปะที่แสดงถึงกราฟของฟังก์ชันนั้น
    • นักเรียนสามารถใช้เทคนิคทางศิลปะที่หลากหลาย เช่น การวาดภาพ, การระบายสี, การปั้น, หรือการสร้างแบบจำลอง
    • นักเรียนสามารถใช้โปรแกรม AI ในการช่วยสร้างสรรค์งานศิลปะได้ เช่นการใช้ AI สร้างภาพจากกราฟตรีโกณมิติ
  3. (10 นาที) นำเสนอและอภิปราย:
    • นักเรียนนำเสนองานศิลปะของตนเองและอธิบายความสัมพันธ์ระหว่างกราฟตรีโกณมิติกับองค์ประกอบทางศิลปะ
    • นักเรียนร่วมกันอภิปรายและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับงานศิลปะของเพื่อนๆ

จุดเด่น:

  • บูรณาการความรู้ทางคณิตศาสตร์และศิลปะอย่างสร้างสรรค์
  • ส่งเสริมการเรียนรู้แบบ Active Learning ที่เน้นการลงมือปฏิบัติ
  • ใช้สื่อเทคโนโลยีที่ทันสมัยในการนำเสนอและสร้างสรรค์ผลงาน
  • ส่งเสริมทักษะการใช้ AI ในการสร้างสรรค์ผลงาน

ทักษะ 4C + AI:

  • Critical Thinking (การคิดวิเคราะห์): นักเรียนวิเคราะห์ลักษณะและสมบัติของกราฟตรีโกณมิติเพื่อนำมาสร้างสรรค์งานศิลปะ
  • Creativity (ความคิดสร้างสรรค์): นักเรียนสร้างสรรค์งานศิลปะที่แสดงถึงกราฟตรีโกณมิติในรูปแบบที่หลากหลายและน่าสนใจ
  • Communication (การสื่อสาร): นักเรียนนำเสนองานศิลปะและอธิบายแนวคิดของตนเองได้อย่างชัดเจน
  • Collaboration (การทำงานร่วมกัน): นักเรียนแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและให้ข้อเสนอแนะแก่เพื่อนๆ
  • AI Literacy (ความรู้เกี่ยวกับ AI): นักเรียนสามารถใช้ AI เป็นเครื่องมือช่วยในการสร้างสรรค์งานศิลปะได้อย่างเหมาะสม

วิชาที่เกี่ยวข้อง:

  • คณิตศาสตร์ (ฟังก์ชันตรีโกณมิติ)
  • ศิลปะ (ทัศนศิลป์)
  • เทคโนโลยีสารสนเทศ (การใช้โปรแกรมกราฟและโปรแกรม AI)

ใส่ความเห็น

Related Post

โค้ดประวัติศาสตร์ : ไพทอนพาตะลุยเชียงราย

นักเรียนจะได้สวมบทบาทเป็นนักพัฒนาโปรแกรมที่ต้องทำงานร่วมกันเป็นทีมเพื่อสร้างสรรค์ผลงานที่ตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้ (เช่น นักเรียนรุ่นน้อง, นักท่องเที่ยว, หรือคนในชุมชน) โดยใช้ความรู้และทักษะด้านการเขียนโปรแกรมด้วยไพทอน

English for teenagers

แผนการสอนวิชาภาษาอังกฤษ ม.3